मुंबई ESports in India : ESports किंवा इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स यात व्यावसायिक स्तरावर व्यक्ती किंवा संघ विविध व्हिडिओ गेम्समध्ये स्पर्धा करतात. जागतिक स्तरावर, ESports हा एक अब्जावधी-डॉलरचा उद्योग बनला आहे. जो लाखो प्रेक्षक आकर्षित करतो तसंच खेळाडू, प्रशिक्षक, समालोचक यांच्यासाठी फायदेशीर करिअरच्या संधीही प्रदान करतो. डिसेंबर 2022 मध्ये भारतानंही ESports ला बहु-क्रीडा कार्यक्रम म्हणून अधिकृतपणे मान्यता दिली.
भारतात ESports च्या लोकप्रियतेचा उदय : 2023 मध्ये 568 दशलक्ष गेमर आणि 9.5 अब्ज पेक्षा जास्त गेमिंग ॲप डाउनलोडसह, भारत सध्या जगातील सर्वात मोठी गेमिंग बाजारपेठ आहे. सौदी अरेबियात होणाऱ्या आगामी ESports ऑलिंपिकमध्ये 500 दशलक्षांपेक्षा जास्त लोकांना रस असल्याचा आयओसीनं दावा केला आहे. गेमिंग हा आता छंद नसून लाखो डॉलर्सची बाजारपेठ आहे, ज्यानं लाखो भारतीय तरुणांची मनं जिंकली आहेत.
भारतातील गेमिंगची सुरुवात : सुरुवातीच्या काळात, भारतात गेमिंग मुख्यतः घरं आणि शेजारच्या सायबर कॅफेंपुरती मर्यादित असलेले अनौपचारिक खेळ होते. 1990 आणि 2000 च्या दशकाच्या सुरुवातीस संगणक गेमिंगमध्ये वाढ झाली. काउंटर-स्ट्राइक आणि एज ऑफ एम्पायर्स सारख्या शीर्षकांसह तरुण गेमर्समध्ये लोकप्रिय झाले. तथापि, हे खेळ प्रामुख्यानं विरंगुळ्यासाठी खेळले जात होते, ज्यात संघटित स्पर्धात्मक संरचना फार कमी होते.
ESports संघटनांची निर्मिती : 2010 च्या आसपास, नॉडविन गेमिंग सारख्या ESports संघटनांच्या निर्मितीनं या क्षेत्राला एक महत्त्वपूर्ण वळण दिलं. मोठ्या प्रमाणावर स्पर्धा आयोजित केल्यानं तसंच आंतरराष्ट्रीय कार्यक्रमांमध्ये भागीदारी करण्यात नॉडविनच्या सहभागामुळं भारतातील ESports ला वैध बनविण्यात मदत झाली.
ESL इंडिया प्रिमीयरशीप : 2016 मध्ये लाँच झालेली, ESL इंडिया प्रिमीयरशीप ही देशातील सर्वात प्रमुख ESports लीग बनली आहे. ज्यात Dota 2, CS आणि Clash Royale सारखे खेळ आहेत.
PUBG मोबाइल स्पर्धा : 2018 मध्ये PUBG मोबाइलचं रिलीज गेम चेंजर होतं. या गेमनं प्रचंड लोकप्रियता मिळवली. ज्यामुळे PUBG मोबाईल इंडिया सिरीज आणि PUBG मोबाइल क्लब ओपन सारख्या उच्च-प्रोफाइल स्पर्धांकडे नेतृत्त्व होतं. ज्यांनी महत्त्वपूर्ण बक्षीस पूल ऑफर केले आणि लाखो दर्शक आकर्षित केले. नमन माथूर (मॉर्टल) आणि अनिमेश अग्रवाल सारख्या प्रभावशाली गेमर आणि स्ट्रीमर्सनी ESports लोकप्रिय करण्यात महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावली. त्यांच्या यशोगाथा आणि समर्पित फॅन बेसमुळं गेमिंगबद्दलची लोकांची धारणा छंदातून व्यवहार्य करिअरच्या मार्गावर बदलण्यात मदत झाली.
प्रमुख स्पर्धा आणि स्थानिक स्पर्धा :
प्रमुख स्पर्धा :
- ESL इंडिया प्रीमियरशिप
- ड्रीमहॅक इंडिया
- भारत गेमिंग शो
स्थानिक लीग आणि स्पर्धा :
• E-Sports क्लब (TEC) चॅलेंजर मालिका : व्हॅलोरंट, रेनबो सिक्स सीज आणि FIFA सारख्या खेळांचा समावेश असलेल्या स्थानिक स्पर्धांची मालिका.
• स्कायस्पोर्ट्स चॅम्पियनशिप : स्कायस्पोर्ट्स स्कायस्पोर्ट्स चॅम्पियनशिप आणि स्कायस्पोर्ट्स ग्रँड स्लॅमसह अनेक प्रादेशिक स्पर्धांचं आयोजन करते.
• स्थानिक लॅन इव्हेंट्स : बंगळुरु, मुंबई आणि दिल्ली सारख्या शहरांमध्ये अनेक लहान LAN कार्यक्रम नियमितपणे आयोजित केले जातात. या इव्हेंटमध्ये अनेकदा CS आणि Dota 2 सारखी लोकप्रिय गेम्स असतात.
2024 मध्ये बक्षीस रक्कम वाढण्याची अपेक्षा : बाजाराच्या अंदाजानुसार, 2023 मध्ये आयोजकांनी ऑनलाइन आणि ऑफलाइन दोन्ही स्पर्धांमध्ये 30-35 कोटी रुपयांचा एकत्रित बक्षीस पूल वितरित केला होता. जो भारताच्या ESports इतिहासातील सर्वात मोठा आहे.
- गेमिंग ही सामान्यत: एक गतिहीन क्रियाकलाप आहे, ज्यात दीर्घकाळ स्क्रीन वेळ समाविष्ट असतो. गेमिंगच्या आरोग्यावरील परिणामांवर फारसं संशोधन केलं गेलं नसलं तरी, विशेषत: झोपेचा त्रास, दृष्टी समस्या निर्माण होऊ शकतात.
- Esports.net जे आपल्या समुदायाला बातम्या आणि मार्गदर्शक प्रदान करतं. गेमिंग करताना वापरकर्त्यांसाठी आरोग्य टिप देतं, त्यांच्या मते, "सरासरी प्रो-गेमर दर आठवड्याला किमान 50 तास सराव करतो. याचा अर्थ असा आहे की, त्यांच्या शरीराला बर्याच पुनरावृत्ती क्रियाकलापांना सामोरं जावं लागेल. ज्यामुळं, तणाव, वेदना किंवा दुखापत होऊ शकते." तसंच स्क्रीनच्या जास्त वेळेमुळं तुमच्या डोळ्यांवर ताण येऊ शकतो आणि यामुळं डोकेदुखी, डोळे कोरडे किंवा दुहेरी दृष्टी देखील येऊ शकते, असंही यात सांगण्यात आलंय.
- 2019 मध्ये BMJ ओपन स्पोर्ट अँड एक्सरसाइजमध्ये प्रकाशित झालेल्या निकालांनुसार खेळाडूंनी दररोज 3 ते 10 तास सराव केला. यात वारंवार नोंदवलेली तक्रार म्हणजे डोळा थकवा (56 टक्के), त्यानंतर मान आणि पाठदुखी (42 टक्के), मनगट दुखणे (36 टक्के), आणि हात दुखणे (32 टक्के) सामवेश होता. तसंच सर्वेक्षण केलेल्या खेळाडूंपैकी केवळ 2 टक्के खेळाडूंनी वैद्यकीय मदत मागितली होती.
हेही वाचा :