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महामारी के बाद वर्चुअल ट्यूरिज्म कैसे बचा सकता है पर्यटन उद्योग - अंतरराष्ट्रीय पर्यटकों का आगमन

कोरोना महामारी के बाद पर्यटन उद्योग से जुड़े व्यवसायों को बचाने बुनियादी ढांचे और गतिविधियों का फिर से निर्माण करना होगा, जिससे महमारी के बाद लोगों को सुरक्षित रूप से यात्रा कर सकें.

पर्यटन उद्योग
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Published : May 23, 2021, 3:52 PM IST

हैदराबाद : कोविड-19 महामारी ने यात्रा और पर्यटन उद्योगों को को पूरी तरह तबह कर दिया है. इस क्षेत्र के व्यवसायों को फिर से खड़ा करने के लिए बुनियादी ढांचे और गतिविधियों का फिर से निर्माण करना चाहिए, जिससे महमारी के बाद लोगों को सुरक्षित रूप से यात्रा कर सकें और एक बार फिर से यह व्यवसाय फल-फूल सके.

इस व्यवसाय को फिर से खड़ा करने के लिए संवर्धित, आभासी और मिश्रित वास्तविकता प्रौद्योगिकियां दुनिया की यात्रा करने के वैकल्पिक तरीके और उद्योग के लिए एक रोमांचक नए मॉडल की पेशकश कर सकते हैं.

कोविड-19 महामारी ने पर्यटन उद्योग को बुरी तरह प्रभावित किया है. यह प्रभाव 2021 की कम से कम पहली तीन तिमाहियों तक रहने की आशंका है.

संयुक्त राष्ट्र की एक रिपोर्ट के अनुसार जनवरी 2021 में वैश्विक स्तर पर पर्यटकों का आगमन जनवरी 2020 की तुलना में 87% कम था.

महामारी के बाद यात्रा कंपनियों को यात्रियों का बहतर ख्याल रखने वाले सुरक्षित बुनियादी ढांचे का निर्माण करना होगा.

अंतर्राष्ट्रीय पर्यटन इस वर्ष 80% तक गिरना तय है, लेकिन कुछ क्षेत्र अधिक तेजी से ठीक हो सकते हैं. यह इस बात पर निर्भर करेगा कि वैश्विक पर्यटन कैसे अधिक टिकाऊ, समावेशी और लचीला बन सकता है.

महामारी के एक वर्ष के बाद यह समय भविष्य में उद्योग के लिए बहुत उत्साहित नहीं दिख रहा है, पर्यटन व्यवसाय के मालिकों को छुट्टियों को लेकर बातचीत के वैकल्पिक तरीकों को देखना चाहिए, जिससे वह पर्यटन पर निर्भर लोग और अर्थव्यवस्थाओं की सहायता कर सकें.

अंतर्राष्ट्रीय पर्यटन पर कोविड 19 का प्रभाव

जनवरी से अक्टूबर 2020 तक अंतरराष्ट्रीय पर्यटकों का आगमन

उत्तरी अमेरिका - 68%

दक्षिण अमेरिका -69%

अफ्रीका -69%

मध्य पूर्व -73%

यूरोप -69%

एशिया-प्रशांत- 82%

वर्चुअल पर्यटन

कोविड-19 महामारी ने दूरंदेशी प्रौद्योगिकियों के परीक्षण और रोलआउट को काफी तेज कर दिया है.

प्रौद्योगिकी ने न केवल विश्व स्तर पर नागरिकों को प्रियजनों के साथ बातचीत करने में सक्षम बनाया है, बल्कि स्वास्थ्य सेवा, सूचना प्रौद्योगिकी, शिक्षा और कई अन्य उद्योगों को दूर से काम करने में भी मदद की है.

पिछले कुछ दशकों में प्रौद्योगिकी ने यात्रा और पर्यटन उद्योगों को यात्रा बुकिंग वेबसाइटों, वीडियो, ब्लॉग और यात्रा फोटोग्राफी के माध्यम से अपनी पहुंच बढ़ाने में मदद की है.

डिजिटल उपकरण छुट्टियों को ऑर्गानाइज करने या गंतव्य इच्छा सूची बनाने के लिए जानकारी का एक महत्वपूर्ण स्रोत हैं, जबकि दूरस्थ या आभासी पर्यटन कुछ समय के लिए उद्योग मंचों के भीतर एक भविष्य का विषय रहा है, आज की दुनिया, जो कोविड-19 महामारी की जकड़ में है, अब इसे स्वीकार करने के लिए तैयार हो सकती है.

एक मानव-केंद्रित डिजाइन जो कि संवर्धित, वर्चुअल या मिश्रित वास्तविकता (एआर, वीआर, एमआर) जैसी अत्याधुनिक तकनीकों के साथ संज्ञानात्मक व्यवहार, सामाजिक मनोविज्ञान, तंत्रिका विज्ञान और व्यवहार अर्थशास्त्र को समझ सकता है, यह एक गेम-चेंजर साबित हो सकता है.

एआर, वीआर और एमआर दर्शकों के लिए अपने निजी स्थान से एक निर्बाध, इंटरैक्टिव अनुभव प्रदान कर सकता है.

यह डिजाइन सिद्धांत एक फ्रिक्शनलेस डिजिटल उपयोगकर्ता को तैयार करेंगे और एक पर्यटन स्थल की सकारात्मक धारणा का निर्माण करेंगे.

यह कैसा दिखाई देगा

एक यात्री अपनी उड़ान शुरू होने के समय से अपना अनुभव शुरू करता है. विमान गंतव्य रनवे पर उतरता है और विमान की खिड़की से आसपास के चित्र कैप्चर कर लेता है.

हवाई अड्डे के साइनेज यात्रियों का स्वागत करते हैं और उन्हें पहले से बुक की गई टैक्सी के लिए निर्देशित करते हैं.

यात्रा करने वाले को अपना पहला गंतव्य चुनने का मौका मिलता है और सड़कों के माध्यम से एक चालक-चालित कार में यात्रा करता है, जिसकी बातचीत रास्ते में उसकी यादों का हिस्सा बन जाती है.

आगमन पर एक टूरिस्ट गाइड आपको अपने गैजेट के माध्यम से सिर्फ एक टैप से नियंत्रित गंतव्य तक ले जाता है. दर्शनीय स्थलों की यात्रा के दौरान, आप रेंडेम लोगों को बोलते हुए, तस्वीरों के लिए पोज देते हुए और बहुत कुछ कहते हुए सुनते हैं.

पढ़ें - विज्ञान और प्रौद्योगिकी का वीकली रैप-अप

आप सोशल मीडिया पर पोस्ट करने के लिए एक फोटो लेते हैं, खरीदारी करने जाते हैं और स्थानीय विक्रेता के साथ खरीदारी के लिए बातचीत करते हैं. इस दौरान आप सीखते हैं कि स्थानीय व्यंजन कैसे तैयार किया जाता है और स्थानीय रीति-रिवाजों से परिचित होते हैं.

एक वर्चुअल प्लेटफॉर्म लोगों को आतंकवाद से प्रभावित या उससे लड़ने वाले क्षेत्रों का पता लगाने का अवसर भी प्रदान कर सकता है. उदाहरण के लिए, भारत केंद्र शासित प्रदेश जम्मू कश्मीर के में गुरेज घाटी के विविध वन्य जीवन और हिम तेंदुए को देखने की कल्पना करना.

इसके अलावा यह छात्रों के लिए भूगोल, संस्कृति, कला और इतिहास को समझने के लिए एक पोर्टल के रूप में भी काम कर सकता है.

प्रौद्योगिकी के साथ विश्व स्तर पर जीवन में सुधार, वर्चअल पर्यटन, पर्यटन उद्योग और उसके लोगों पर राज कर सकता है और एक अधिक टिकाऊ आर्थिक मॉडल बनाने में मदद कर सकता है.

मानव-केंद्रित प्लेटफॉर्म के रूप में, यह पर्यटन उद्योग में स्थानीय पर्यटक गाइड, कारीगरों और अन्य को वैश्विक नागरिकों के रूप में स्थापित कर सकता है.

हैदराबाद : कोविड-19 महामारी ने यात्रा और पर्यटन उद्योगों को को पूरी तरह तबह कर दिया है. इस क्षेत्र के व्यवसायों को फिर से खड़ा करने के लिए बुनियादी ढांचे और गतिविधियों का फिर से निर्माण करना चाहिए, जिससे महमारी के बाद लोगों को सुरक्षित रूप से यात्रा कर सकें और एक बार फिर से यह व्यवसाय फल-फूल सके.

इस व्यवसाय को फिर से खड़ा करने के लिए संवर्धित, आभासी और मिश्रित वास्तविकता प्रौद्योगिकियां दुनिया की यात्रा करने के वैकल्पिक तरीके और उद्योग के लिए एक रोमांचक नए मॉडल की पेशकश कर सकते हैं.

कोविड-19 महामारी ने पर्यटन उद्योग को बुरी तरह प्रभावित किया है. यह प्रभाव 2021 की कम से कम पहली तीन तिमाहियों तक रहने की आशंका है.

संयुक्त राष्ट्र की एक रिपोर्ट के अनुसार जनवरी 2021 में वैश्विक स्तर पर पर्यटकों का आगमन जनवरी 2020 की तुलना में 87% कम था.

महामारी के बाद यात्रा कंपनियों को यात्रियों का बहतर ख्याल रखने वाले सुरक्षित बुनियादी ढांचे का निर्माण करना होगा.

अंतर्राष्ट्रीय पर्यटन इस वर्ष 80% तक गिरना तय है, लेकिन कुछ क्षेत्र अधिक तेजी से ठीक हो सकते हैं. यह इस बात पर निर्भर करेगा कि वैश्विक पर्यटन कैसे अधिक टिकाऊ, समावेशी और लचीला बन सकता है.

महामारी के एक वर्ष के बाद यह समय भविष्य में उद्योग के लिए बहुत उत्साहित नहीं दिख रहा है, पर्यटन व्यवसाय के मालिकों को छुट्टियों को लेकर बातचीत के वैकल्पिक तरीकों को देखना चाहिए, जिससे वह पर्यटन पर निर्भर लोग और अर्थव्यवस्थाओं की सहायता कर सकें.

अंतर्राष्ट्रीय पर्यटन पर कोविड 19 का प्रभाव

जनवरी से अक्टूबर 2020 तक अंतरराष्ट्रीय पर्यटकों का आगमन

उत्तरी अमेरिका - 68%

दक्षिण अमेरिका -69%

अफ्रीका -69%

मध्य पूर्व -73%

यूरोप -69%

एशिया-प्रशांत- 82%

वर्चुअल पर्यटन

कोविड-19 महामारी ने दूरंदेशी प्रौद्योगिकियों के परीक्षण और रोलआउट को काफी तेज कर दिया है.

प्रौद्योगिकी ने न केवल विश्व स्तर पर नागरिकों को प्रियजनों के साथ बातचीत करने में सक्षम बनाया है, बल्कि स्वास्थ्य सेवा, सूचना प्रौद्योगिकी, शिक्षा और कई अन्य उद्योगों को दूर से काम करने में भी मदद की है.

पिछले कुछ दशकों में प्रौद्योगिकी ने यात्रा और पर्यटन उद्योगों को यात्रा बुकिंग वेबसाइटों, वीडियो, ब्लॉग और यात्रा फोटोग्राफी के माध्यम से अपनी पहुंच बढ़ाने में मदद की है.

डिजिटल उपकरण छुट्टियों को ऑर्गानाइज करने या गंतव्य इच्छा सूची बनाने के लिए जानकारी का एक महत्वपूर्ण स्रोत हैं, जबकि दूरस्थ या आभासी पर्यटन कुछ समय के लिए उद्योग मंचों के भीतर एक भविष्य का विषय रहा है, आज की दुनिया, जो कोविड-19 महामारी की जकड़ में है, अब इसे स्वीकार करने के लिए तैयार हो सकती है.

एक मानव-केंद्रित डिजाइन जो कि संवर्धित, वर्चुअल या मिश्रित वास्तविकता (एआर, वीआर, एमआर) जैसी अत्याधुनिक तकनीकों के साथ संज्ञानात्मक व्यवहार, सामाजिक मनोविज्ञान, तंत्रिका विज्ञान और व्यवहार अर्थशास्त्र को समझ सकता है, यह एक गेम-चेंजर साबित हो सकता है.

एआर, वीआर और एमआर दर्शकों के लिए अपने निजी स्थान से एक निर्बाध, इंटरैक्टिव अनुभव प्रदान कर सकता है.

यह डिजाइन सिद्धांत एक फ्रिक्शनलेस डिजिटल उपयोगकर्ता को तैयार करेंगे और एक पर्यटन स्थल की सकारात्मक धारणा का निर्माण करेंगे.

यह कैसा दिखाई देगा

एक यात्री अपनी उड़ान शुरू होने के समय से अपना अनुभव शुरू करता है. विमान गंतव्य रनवे पर उतरता है और विमान की खिड़की से आसपास के चित्र कैप्चर कर लेता है.

हवाई अड्डे के साइनेज यात्रियों का स्वागत करते हैं और उन्हें पहले से बुक की गई टैक्सी के लिए निर्देशित करते हैं.

यात्रा करने वाले को अपना पहला गंतव्य चुनने का मौका मिलता है और सड़कों के माध्यम से एक चालक-चालित कार में यात्रा करता है, जिसकी बातचीत रास्ते में उसकी यादों का हिस्सा बन जाती है.

आगमन पर एक टूरिस्ट गाइड आपको अपने गैजेट के माध्यम से सिर्फ एक टैप से नियंत्रित गंतव्य तक ले जाता है. दर्शनीय स्थलों की यात्रा के दौरान, आप रेंडेम लोगों को बोलते हुए, तस्वीरों के लिए पोज देते हुए और बहुत कुछ कहते हुए सुनते हैं.

पढ़ें - विज्ञान और प्रौद्योगिकी का वीकली रैप-अप

आप सोशल मीडिया पर पोस्ट करने के लिए एक फोटो लेते हैं, खरीदारी करने जाते हैं और स्थानीय विक्रेता के साथ खरीदारी के लिए बातचीत करते हैं. इस दौरान आप सीखते हैं कि स्थानीय व्यंजन कैसे तैयार किया जाता है और स्थानीय रीति-रिवाजों से परिचित होते हैं.

एक वर्चुअल प्लेटफॉर्म लोगों को आतंकवाद से प्रभावित या उससे लड़ने वाले क्षेत्रों का पता लगाने का अवसर भी प्रदान कर सकता है. उदाहरण के लिए, भारत केंद्र शासित प्रदेश जम्मू कश्मीर के में गुरेज घाटी के विविध वन्य जीवन और हिम तेंदुए को देखने की कल्पना करना.

इसके अलावा यह छात्रों के लिए भूगोल, संस्कृति, कला और इतिहास को समझने के लिए एक पोर्टल के रूप में भी काम कर सकता है.

प्रौद्योगिकी के साथ विश्व स्तर पर जीवन में सुधार, वर्चअल पर्यटन, पर्यटन उद्योग और उसके लोगों पर राज कर सकता है और एक अधिक टिकाऊ आर्थिक मॉडल बनाने में मदद कर सकता है.

मानव-केंद्रित प्लेटफॉर्म के रूप में, यह पर्यटन उद्योग में स्थानीय पर्यटक गाइड, कारीगरों और अन्य को वैश्विक नागरिकों के रूप में स्थापित कर सकता है.

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