ਨਿਊਯਾਰਕ :ਸਕਰੀਨਾਂ ਆਧੁਨਿਕ ਜੀਵਨ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਜ਼ੂਮ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ, ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ, ਜਾਂ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਹੋਣ। ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਆਇਤਕਾਰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ? ਬਿੰਘਮਟਨ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ, ਸਟੇਟ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਆਫ ਨਿਊਯਾਰਕ ਦੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਪੀਟਰ ਗੇਰਹਾਰਡਸਟਾਈਨ, ਅਤੇ ਡਾਕਟਰੇਟ ਉਮੀਦਵਾਰ ਨਿਕੋਲਸ ਡੱਗਨ ਨੇ "ਡਿਜੀਟਲ ਸਮਗਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਓਰੀਐਂਟੇਸ਼ਨ ਪੱਖਪਾਤ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਧਾਰਨਾ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਵਰਤਾਰੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ। ਜੋ ਕਿ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਜਰਨਲ ਪਰਸੈਪਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਲੇਖ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਔਨਲਾਈਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕੁਦਰਤੀ, ਸ਼ਹਿਰੀ ਅਤੇ ਉਪਨਗਰੀਏ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀਆਂ ਅਸਲ ਫੋਟੋਆਂ ਤੋਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੀ ਹੈ। ਗੇਰਹਾਰਡਸਟਾਈਨ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਔਨਲਾਈਨ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਗੇਰਹਾਰਡਸਟਾਈਨ ਅਤੇ ਡੁਗਨ "ਓਬਲਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ" ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗ ਇੱਕ ਤਿਰਛੇ ਕੋਣ 'ਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਰੇਖਾਵਾਂ ਵੱਲ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਬਾਰੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੋਚੋ:ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਲੇਟਵੇਂ ਵਰਤਾਰੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੋਰੀਜ਼ਨ, ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ, ਅਕਸਰ ਦਰੱਖਤਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੋਗੇ। ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੋਣਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦੇਖੋਂਗੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੁੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਟਾਹਣੀਆਂ, ਢਲਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਪਹਾੜੀਆਂ ਅਤੇ ਫੁੱਲ ਹਿਲਦੇ ਹੋਏ। ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ, ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਖਿਤਿਜੀ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਵਸਤੂਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਮਾਰਤਾਂ, ਸਟਰੀਟ ਲਾਈਟਾਂ, ਪਾਵਰਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਸੜਕ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਦਬਦਬਾ ਹੈ। ਉਪਨਗਰੀਏ ਵਾਤਾਵਰਣ, ਕੁਦਰਤ ਦੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਜੇਬਾਂ ਆਪਣੇ ਨਿਵੇਸ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਤੇ ਹਨ। ਡਿਜੀਟਲ ਮੀਡੀਆ, ਜ਼ੂਮ ਵੀਡੀਓ ਕਾਲਾਂ ਅਤੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਵੀ ਤਿੱਖੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਕਾਰਟੂਨ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਤੱਕ, ਡਿਜੀਟਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਫੌਰੀਅਰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੁਦਰਤੀ, ਉਪਨਗਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਦੇ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ।
ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪਾਇਆ ਕਿ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਲੰਘਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਿਰਛੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਪਿਕਸੀਲੇਟਿਡ ਵੀਡੀਓਗੇਮ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਸਾਈਟਾਂ ਹਨ। ਜੋ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਕਸੇ ਨਾਲ ਬਣੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਖੋਜ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਨਾ ਦੇਖੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਿੱਖੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਡੁਗਨ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ, ਕੀ ਇਹ ਸਥਿਤੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਸਾਡੀ ਸਮੁੱਚੀ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਲੋਕ ਇਹਨਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਇੰਨਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।"