ভিডিঅ’ গেমে(Video games) সংবেদনশীল শিশুৰ জীৱনলৈ ভাবুকি কঢ়িয়াই অনা হৃদযন্ত্ৰৰ এৰিথ্মিয়াৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে, যাৰ বিষয়ে হয়তো পূৰ্বতে চিনাক্ত কৰা হোৱা নাছিল । অষ্ট্ৰেলিয়াৰ দ্য হাৰ্ট চেণ্টাৰ ফৰ চিলড্ৰেনৰ মুখ্য লেখিকা ক্লেয়াৰ এম ল’লিকে ধৰি অধ্যয়নৰ লেখকসকলে ইলেক্ট্ৰনিক (Video Game) গেম খেলি থাকোঁতে চেতনা হেৰুৱাই পেলোৱা শিশুৰ মাজত এক অস্বাভাৱিক, কিন্তু সুকীয়া আৰ্হিৰ নথিভুক্ত কৰিছে (Lethal heart rhythm problems) ।
ল’লেই কয় যে, “ভিডিঅ’ গেমে এৰিথমিক(cardiac arrhythmias) অৱস্থা থকা কিছুমান শিশুৰ বাবে এক গুৰুতৰ বিপদৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে ৷ কিন্তু প্ৰায়ে পূৰ্বতে চিনাক্ত নোহোৱা এৰিথমিক অৱস্থা থকা ৰোগীৰ ক্ষেত্ৰত ই মাৰাত্মক হ’ব পাৰে ।”
তেওঁ লগতে কয় যে, "ইলেক্ট্ৰনিক গেমিং কৰি থাকোঁতে হঠাতে চেতনা হেৰুৱাই পেলোৱা শিশুসকলক হৃদযন্ত্ৰ বিশেষজ্ঞৰ দ্বাৰা মূল্যায়ন কৰা উচিত কাৰণ এইটোৱেই হ'ব পাৰে গুৰুতৰ হৃদযন্ত্ৰৰ সমস্যাৰ প্ৰথম লক্ষণ (Cardiac arrhythmias)।"
অধ্যয়নটোৰ বাবে দলটোৱে সাহিত্যৰ এক পদ্ধতিগত পৰ্যালোচনা সম্পন্ন কৰিছিল আৰু ভিডিঅ’ গেম খেলি থকাৰ সময়ত হঠাতে চেতনা হেৰুৱাই পেলোৱা শিশুৰ ক্ষেত্ৰসমূহ চিনাক্ত কৰাৰ বাবে বহুস্থানীয় আন্তঃৰাষ্ট্ৰীয় আউটৰিচ প্ৰচেষ্টা আৰম্ভ কৰিছিল । তেওঁলোকে পোৱা ২২টা গোচৰৰ ভিতৰত মাল্টিপ্লেয়াৰ ৱাৰ গেমিং আছিল আটাইতকৈ সঘনাই হোৱা ট্ৰিগাৰ (Video games may trigger potentially lethal) । যাৰ ফলত হৃদযন্ত্ৰ বন্ধ হৈ পৰাত কেইবাটাও শিশুৰ মৃত্যু হয় ।
পৰৱৰ্তী সময়ত কেইবাটাও হৃদযন্ত্ৰৰ ছন্দৰ অৱস্থা নিৰ্ণয় কৰিলে শিশুসকলক অবিৰত বিপদৰ সন্মুখীন হ’বলগীয়া হয় । কেটেকোলামিনাৰ্জিক পলিমৰ্ফিক ভেণ্টিকুলাৰ টেকিকাৰ্ডিয়া (CPVT) আৰু জন্মগত লং কিউটি চিনড্ৰম (LQTS) প্ৰকাৰ ১ আৰু ২ আছিল আটাইতকৈ সাধাৰণ অন্তৰ্নিহিত কাৰণ । ৰোগীসকলৰ মাজত সম্ভাৱ্য প্ৰাসংগিক জিনীয় ভিন্নতাৰ প্ৰাদুৰ্ভাৱ বেছি আছিল (৬৩ শতাংশ), যিয়ে তেওঁলোকৰ পৰিয়ালৰ ওপৰত যথেষ্ট প্ৰভাৱ পেলায়। কিছুমান ক্ষেত্ৰত ভিডিঅ’ গেমিংৰ সময়ত চেতনা হেৰুৱাই পেলোৱা শিশু এটাৰ তদন্ত কৰিলে পৰিয়ালৰ বহু সদস্যই পাৰিবাৰিক হৃদযন্ত্ৰৰ ছন্দৰ জটিল সমস্যাত ভুগিছিল ।
ল’লেই লক্ষ্য কৰে যে, “পৰিয়াল আৰু স্বাস্থ্যসেৱাৰ দলসমূহে ইলেক্ট্ৰনিক গেমিঙৰ আশে-পাশে থকা সুৰক্ষাৰ বিষয়ে চিন্তা কৰা উচিত, যিসকলৰ এনে অৱস্থা আছে য’ত বিপজ্জনক দ্ৰুত হৃদযন্ত্ৰৰ ছন্দ এটা বিপদজনক ।” অনুসন্ধানকাৰীসকলে এই পৰিঘটনাৰ পেথ’ফিজিঅ’লজিকেল ভিত্তি হিচাপে আৱেগিকভাৱে চাৰ্জ কৰা ইলেক্ট্ৰনিক গেমিং পৰিৱেশৰ বাবে এড্ৰিনেৰজিক উদ্দীপনাক জগৰীয়া কৰিছে ।
লগতে পঢ়ক:আৱেগিক অভিজ্ঞতাবোৰ মনত ৰাখে Cerebellum বা 'Little Brainয়ে: গৱেষণা