ইণ্টাৰনেশ্যনেল ডেস্ক, 10 আগষ্ট:ভিডিঅ’ ষ্ট্ৰীমিং প্লেটফৰ্ম 'নেটফ্লিক্স'য়ে তেওঁলোকৰ অন্যান্য শিতানত সফলতা অৰ্জন কৰিলেও গেমিং ব্যৱসায়ত তেওঁলোক লক্ষণীয়ভাৱে পিছ পৰি আছে ৷ এই গেমিং প্লেটফৰ্মত জড়িত হোৱা উপভোক্তাৰ সংখ্যা ১ শতাংশতকৈও কম (Netflix users have not tried its games) ।
এপ এনালাইটিক্স কোম্পানী এপটপিয়াৰ (App analytics company Apptopia)অধ্যয়নত এই কথা পোহৰলৈ আহিছে যে, দৈনিক গড়ে ১৭ লাখ লোকে 'নেটফ্লিক্স'ৰ গেমিং এপৰ ব্যৱহাৰ কৰিছে যিটো 'নেটফ্লিক্স'ৰ ২২.১ কোটি গ্ৰাহকৰ ১ শতাংশতকৈও কম বুলি CNBCয়ে(Consumer News and Business Channel) শেহতীয়া তথ্যযোগে প্ৰকাশ কৰিছে ।
বছৰৰ শেষলৈকে প্লেটফৰ্মটোৱে ভিডিঅ’ গেমিঙৰ অফাৰৰ ক্ষেত্ৰত অধিক গুৰুত্ব প্ৰদান কৰিছিল যদিও বছৰৰ শেষৰ ফালে ইয়াৰ অফাৰৰ কেটেলগ দুগুণ কৰাৰ পৰিকল্পনা কৰিছে যদিও এতিয়াৰ বাবে ষ্ট্ৰীমিং জায়ান্টটোৰ গ্ৰাহকসকলৰ মাজৰ পৰা কম সংখ্যকেহে 'নেটফ্লিক্স'ৰ গেমিং এপৰ ব্যৱহাৰ কৰিছে । বিগত নৱেম্বৰ মাহৰ পৰা নেটফ্লিক্সে শ্ব’ সমূহ ৰিলিজ দিয়াৰ মাজত নেটফ্লিক্স ব্যৱহাৰকাৰীসকলক নিয়োজিত কৰি ৰাখিবলৈ গেমসমূহ ৰোল আউট কৰি আহিছে । গেমসমূহ কেৱল গ্ৰাহকৰ বাবেহে প্ৰৱেশযোগ্য যদিও গেমিঙৰ বাবে পৃথকভাৱে এপ ডাউনলোড কৰিব লাগিব ।